空間的キーフレーム法によるキャラクターアニメーション
五十嵐 健夫大学院情報理工学系研究科 創造情報学専攻
この研究室ではコンピュータを使いやすくするためのユーザインタフェースの研究を行なっている。特に初心者でも直感的に利用できるように、ユーザによる操作をそのまま実時間で記録してアニメーションを生成する手法を提案している。 特に、マウスのような通常の入力デバイスを用いて、多数の関節を持つ3Dキャラクタに対して複雑な動きを与えることのできる空間的キーフレーム法を開発している。
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空間的キーフレーム法によるキャラクターアニメーション
五十嵐 健夫大学院情報理工学系研究科 創造情報学専攻
この研究室ではコンピュータを使いやすくするためのユーザインタフェースの研究を行なっている。特に初心者でも直感的に利用できるように、ユーザによる操作をそのまま実時間で記録してアニメーションを生成する手法を提案している。 特に、マウスのような通常の入力デバイスを用いて、多数の関節を持つ3Dキャラクタに対して複雑な動きを与えることのできる空間的キーフレーム法を開発している。
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