平面に手書きした絵から動物などの立体的なモデルを自動的に生成するソフトの応用~手書きスケッチから曲面で構成される三次元モデルを自動的に生成する手法の応用~
五十嵐 健夫大学院情報理工学系研究科 創造情報学専攻
この研究室では、コンピュータ科学におけるユーザーインターフェースやコンピュータグラフィックスの研究を行っている。平面であるコンピューター画面などにマウスなどを用いて描いた手書きの曲線から、曲面が主体となる立体的なモデルを自動的に即座に作成するソフトを開発した。
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平面に手書きした絵から動物などの立体的なモデルを自動的に生成するソフトの応用~手書きスケッチから曲面で構成される三次元モデルを自動的に生成する手法の応用~
五十嵐 健夫大学院情報理工学系研究科 創造情報学専攻
この研究室では、コンピュータ科学におけるユーザーインターフェースやコンピュータグラフィックスの研究を行っている。平面であるコンピューター画面などにマウスなどを用いて描いた手書きの曲線から、曲面が主体となる立体的なモデルを自動的に即座に作成するソフトを開発した。
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